A downloadable game

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キーボードの「スペースキー」のみで遊ぶ超シンプルなゲームです。

プレイヤーは自動で動く球体の主人公「フール」の進行方向を変えて、ゴールまでを導きます。

途中、壁や赤い障害物などに当たると即ゲームオーバー!

すぐにそのステージをやり直すことが出来ます。

高難易度ステージはもちろん、隠しステージなども存在し、

すべてクリアした時には最高の達成感を味わうこと間違いなしです!

操作方法:

スペースキー:プレイヤーの方向転換・各項目の決定

Qキー:プレイの停止

←↑↓→:各項目の選択

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It is a super simple game to play only with the "space key" on the keyboard.

The player changes the direction of movement of the automatically moving ball's main character "Fool" to lead to the goal.

On the way, when you hit a wall or a red obstacle, the game is over immediately!

You can start over the stage soon.

There are hidden stages as well as high difficulty stages,

You will definitely feel the best sense of achievement when you clear everything!

Method of operation:

Space key: Change of player's direction ・ Determination of each item

Q key: stop play

← ↑ ↓ →: Selection of each item


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制作者(作成者)Twitter→ @ asadatumugi0901

現在はVer1.1.4が最新です。

主な変更点:

・UIの文章を修正。

Download

Download
Rinne.ver1.1.4.zip 48 MB

Comments

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(2 edits) (+2)

とーってもハラハラしました。良かったですよ~!気に入ったところは主に以下の通りです。

・プレイヤーのさじ加減でしか失敗しない(自分のせいではない理不尽な事故がない)
・ゴールが近い
よって、次こそ上手くできる気がして、ついついリトライした。
結果が良いほどリズミカルに音が鳴るリザルト画面が報酬代わりかな?

操作は簡潔、移動方向が限られるため、移動量の調節に集中できた。
つまり、パラメータの種類はないが、少ないパラメータだけで何でもできた。

苦手な慣性とタイムアタックが無く、もどかしいストレスを抱えにくかった。

タイムアタックがなくてよかった。頑張ってゴールしたからには、タイムにがっかりしたくない。「ゴール=成功」を崩さない安心感。

プレイヤーを挑発するように、ぬるいところにゴールがあるので、自発的に遠回りしてソウルを集めてやろうと思えた。「いつでもゴールできるし」と思えば、挑戦しやすかった。

ありがとうございます!良かったと言ってもらえて嬉しいと同時に一安心です・・・!

プレイヤーのミスでしか死なないというのは製作中かなり意識した所だったので気に入っていただけて嬉しいです。

タイムアタックなどがないのも書いてもらったとおりの理由で、ユーザーが途中で遊びを中断しないように出来るだけ理不尽なストレスを感じないよう設計しました。

ゴールがぬるいところに置いたのはどうしてもクリアできないような人が出ないように、という考えだったのですが「いつでもゴールできる」から挑戦しやすかったというもは嬉しい誤算でした!w

前向きなコメントありがとうございました!とても励みになりました!